Kame und Jump and Run's? Ja ich gebe zu: Seit etwa 1999(!) habe ich kaum noch solche Spiele gezockt. Als super Nintendo Fan hatte ich sie natürlich massenweise gedaddelt, Super Mario, Earthworm Jim, Cool Spot, Super Castlevania oder auch Super Ghouls and Ghost, das war damals ganz normal. Doch nun wollte ich es mal wissen und hatte mir auf Steam für nen Zehner die Megaman Legacy Collection angelacht. 

 

Megaman: Ist das ein DJ?

Okay, für jeden der nie was von gehört hat: Mega Man (oder Megaman, darüber streitet man für immer) ist eine Nintendo Jump and Run Serie, und umfasst... viel zu viele Spiele. Ich selber hatte damals 1993(!) bei meinem Cousin Teil 1 angespielt, scheiterte früh und hatte danach nur Mega Man X besessen (und nie durchgespielt X_X) Die Legacy Collection umfasst Megaman 1+2+3+4+5+6 mit einigen Bonus Trials und zum Glück einer Speicher- und Rückspulfunktion damit (talentlose) Spieler wie ich mal den Abspann sehen.  

Was ist der Reiz der Spiele? Es hat nen ziemlich coolen Ansatz: Du als Mega Man kämpfst (meistens) gegen acht feindliche Roboter um zum Endboss Dr. Wiley zu kommen. Jeder der Robot Master hat sein eigenes Level das du durchqueren musst. Das tolle? Der SPIELER entscheidet bei welchem der Level er beginnt! Will ich erst Napalm Man versuchen zu besiegen oder starte ich bei Snake Man? Will ich mit an Cut Man's Stage versuchen oder versuche ich mein Glück bei Hard Man?

Natürlich sind einige Level/Bosse einfacher als andere, aber theoretisch kann man jedes Level schaffen... doch der zweite Clou dieser Spiele: Mega Man bekommt nach dem Sieg über einen dieser Robot Master dessen Waffe! Besiege ich Ice Man bekomme ich einen Eis-Strahler, kann ich Knight Man schlagen bekomme ich seinen Knight Crusher, überwinde ich Star Man erhält Mega Man das Star Schild usw. usw. 

Mit diesen Waffen kann ich einige Levels einfacher angehen, und jeder der Robot Bosse ist gegen eine der anderen Waffen besonders anfällig. Wer gegen was anfällig ist? Das muss man als Spieler (ohne Internet) selbst herausfinden, was einen schönen "Puzzle" Aspekt bietet das ich von keinem anderen Spiel so kenne. Hat man dann alle Robot Master geschlagen kommt es zum Endkampf in Dr. Wileys Schloss (Das er in JEDEM DIESER SPIELE besitzt!) wo nochmal alles von einem gefordert wird. 

Ich dachte ich gehe mal grob jeden Teil durch, nenne Highlights, Lowlights und vor allem Gegner die mich zur Weißglut trieben. 

 

Mega Man 1

Allgemein:

Der erste Teil der Reihe kam 1987 auf den Markt und das sieht man dem Baby an, es gibt hier Tatsache sogar noch nen Highscore, was wohl niemand mehr versteht der nach 2000 geboren wurde XD Es gilt auch zurecht als eines der härtesten (bzw. schlicht unfairsten) Spiele der Reihe. Ich liebe übrigens den Start: Man sieht den Titel, drückt Start und ist ohne eine weitere Sekunde an Handlung, Intro oder Text im Auswahlbildschirm der Gegner XD

 

Besonderheiten:

- Der einzige Teil der "nur" 6 Robot Master als Gegner hatte

- Kein Passwort System, kein Speichern (im Original), der Ansatz ist ungelogen das du dich in einer Sitzung durch das ganze Spiel zockst X_x Wie gesagt, die Collection hier behebt das zum Glück XD

 

Normale Gegner die unglaublich Kacknervig sind: "Bunby Heli"

Gott im Roboterhimmel, diese fliegenden Gegner haben das göttliche Timing meinen Schüssen auszuweichen und mich perfekt im Bogen zu erwischen. In den letzten Leveln kommen die Gruppenweise und ich schaff es nie unbeschadet an dem Schwarm vorbeizukommen. Trostpreis geht an "Big Eye" Roboter die perfekt AUF mich springen, egal wie gut ich es time auszuweichen

 

Der Boss der mich ins Pad beißen ließ: Natürlich der "Yellow Devil", selbst mit der Zurückspul-Funktion ein mühsamer Kampf und zurecht berüchtigt wie unfair und fordernd der gelbe Klops ist. Nervigster Robot Master ist nebenbei Fire Man dessen Angriff man NICHT ausweichen kann! Burn it!

 

Mega Man 2

Allgemein:

Der angeblich beste und auch mitunter schwerste Teil... was aber nur der Fall ist wenn man auf "Schwer" spielt. Auf "Normal" hatte ich keine größeren Probleme, Mega Man spielt sich nun einen Tick besser und man hatte mal Zeit für ein kurzes aber fesches Intro.

 

Besonderheiten:

- Ab jetzt immer 8 Robot Master, ein Trend der beibehalten wird. 

- Ab jetzt ein Passwort-System und es gibt "Energie-Tanks" die deine Lebensleiste komplett auffüllt und die man sich aufsparen kann. 

- Man kriegt "Items" wie Schwebeplattform oder ein Trampolin

- Der einzige Teil mit zwei Schwierigkeitsgraden... wobei "normal" eigentlich "einfach" ist und "Difficult" der "normale japanische" Härtegrad XD

 

Normale Gegner die unglaublich Kacknervig sind: "Sniper Armor" heißt der Gegner. Im Kern Sniper Joe (der schon in Teil 1 recht nervig war) gemischt mit Big Eye, für mich immer wieder grausig auszuweichen oder zu besiegen. 

 

Der Boss der mich ins Pad beißen ließ: Die verdammte "Boobeam Trap"

Der einzige Boss bei dem ich ehrlich neu starten musste! Trotz Speicher und Rückspulfunktion! Man muss fünf Geschütze ausschalten... kann es aber nur mit einer LIMITIERTEN WAFFE schaffen! Und ja, NATÜRLICH ist das Mistvieh so ausgelegt das ein falscher Schuss den Gegner unbesiegbar macht. Ich hoffe ich treffe mal den Designer dieses Bosses... nachts mit nem Baseballschläger. Oh und der Endboss Dr. Wiley ist auch NUR gegen eine einzige Waffe anfällig.

  

Mega Man 3

Allgemein:

Dr. Wiley wird diesmal vom mysteriösen "Break Man" unterstützt und ich gebe zu DAS hier ist mein privat unbeliebtester Teil der sechs Games XD Fast alle Robot Master waren super nervig zu bekämpfen, Gemini Man, Snake Man, Top Man und Shadow Man waren einfach nur Mühsam, vor allem weil ich nicht die passenden Waffen gegen sie hatte. Danach nutzte ich übrigens IMMER einen Guide um mir solchen Frust zu ersparen. 

 

Besonderheiten:

- Erster Auftritt von Proto Man und Mega Mans Hund "Rush" 

- Mega Man kann erstmals sliden! Sehr hilfreich.  

- Vier Robot Master bekommen ein "Dark Robot Master" Level und die waren anstrengend hoch 10 

 

Normale Gegner die unglaublich Kacknervig sind: "Have Su Bee"

 

Im Normalfall kriegt man immer aufs Mowl. Klar gibts ne Robot Master Waffe die die Bienenwabe und die... 1000 Mini Bienen weg fetzt aber im Normalfall erwischt mich das Mistvieh zu 95% immer. 

 

 

Der Boss der mich ins Pad beißen ließ: Gemini Man. Hatte den Kampf gegen ihn als super mühsam und lange im Kopf. Klar kann ich nicht zocken und bin ein Noob aber hier saß ich sicher 5 MINUTEN an dem Mistkerl. Alle Dark-Robo Master waren auch super super lästig. Lustig (und Doof) ist Top Mans Angriff der immens nutzlos ist aber den Endboss mit EINER ATTACKE besiegt! X_x 

 

Mega Man 4

Allgemein:

Die Story's spielen nun das Spiel "Der Bösewicht ist diesmal nicht Dr. Wiley Hups es ist doch Dr. Wiley" also ist angeblich hier erst der russische Dr. Cossack der Gegner. Im Vergleich zu Teil 3 sind die Robot Master hier auch deutlich einfacher, dafür fand ich ihre Level etwas fordernder. 

 

Besonderheiten:

- Man kann seinen Schuss "Aufladen" sehr cool. 

 

 

Normale Gegner die unglaublich Kacknervig sind: Das Heuschrecken Vieh "Battan" ist so gut wie nie zu treffen. Fairerweise sind die meisten Gegner in diesem Spiel aber nicht ganz so fürchterlich wie in den anderen. Konnte man auch als Transport-Vieh nutzen in manchen Bereichen

 

Der Boss der mich ins Pad beißen ließ: Gab hier keinen. 

Die meisten Robot Master sind arg einfach. Dust Man kann ein Kind mit Schnuller besiegen, ebenso Toad Man. Hat aber mit Skull Man einen der optisch geilsten Robot Master. >3  

 

Mega Man 5

Allgemein:

Oh nein! Proto Man ist nun der Bösewicht! Zum Glück ist es am Ende nicht doch Dr. Wiley Zwinker Zwinker. Verrückt das diese Spiele alle auf der selben Konsole rauskamen, Teil 5 sieht dreimal besser aus als Teil 1. Zum Glück sind hier die Robot Master besser gemischt und weder Witzfiguren wie in Teil 4 noch super nervig wie Teil 3. 

 

Besonderheiten:

- Innerhalb des Spiels muss man Buchstaben sammeln um "Beak" den Robotervogel zu bekommen. Ist nicht zwingend, im letzten Endkampf aber hart Hilfreich 

 

 

Normale Gegner die unglaublich Kacknervig sind: "Dachone" sowas wie ein Star Wars Zweibein-Roboter nur das der schwer zu treffen ist und man ihm kaum ausweichen kann. 

 

Der Boss der mich ins Pad beißen ließ: Definitiv "Big Pets"

Scheiterte lange an dem Vieh bis ich Idiot kapierte das er nur reagiert wenn ich auf ihn schieße. Oh und Bonuspreis an Charge Man der einen einfach nur versucht umzurennen, sehr nerviger Kampf X_x

 

Mega Man 6

Allgemein:

Oh nein! Der mysteriöse "Mister X" der so gar nicht aussieht wie Dr. Wiley ist nun der Bösewicht! Nett das man hier "durch die Welt" reist und jedes Level ein geographisches Gimmick hat. (Also "Western" oder "Mittelalter" in etwa) Die Robot Master sind auch relativ Fair ausbalanciert.  

 

Besonderheiten:

- Diesmal Fusioniert Rush zu einer Rüstung. Als Jet fast schon Overpowered da man begrenzt rumfliegen kann. 

- Hatte zwei Robot Master deren Designs aus Amerika kamen

 

 

Normale Gegner die unglaublich Kacknervig sind: "Brain Break"

Ist das Vieh zerstörbar? Ich hab es nie geschafft und eigentlich fast immer Schaden abbekommen wenn sie mich umrannten. 

 

Der Boss der mich ins Pad beißen ließ: Ich war zu blöd und konnte den großen "Pendel" Boss erst nicht schlagen... bis ich im Guide sah das man einfach nur links stehen bleiben muss (Das ist ein Depp bin war klar?) Ansonsten war Knight Man sicher ein Kandidat für "leichtester Gegner jemals"

 

Fazit

Mit dem Replay-Feature sind diese Spiele zum Glück alle sehr gut Spielbar und ich war nach 15 Stunden mit allen diesen sechs Teilen durch. Habe ich manchmal geflucht? Garantiert. Hatte ich dennoch spaß? Sicher. Würde ich bei manchen Leveln und Bossen den jeweiligen Designer mit einem Auto überfahren? Höchstwahrscheinlich. 

Da die anderen Teile auf das Zurückspul-Gimmick leider verzichten werde ich mir wohl weiteren Frust sparen, aber es war eigentlich ganz spaßig mal wieder "Oldschool" Jump and Run zu zocken :D

 

Habt ihr Erfahrungen mit der Reihe? Die Mega Man X Reihen vielleicht? Oder den Anime? Kommentare, Korrekturen und sonstige Kritik gerne gelesen ^^

 

Kommentar schreiben

Kommentare: 0