Zeit mal wieder in das JRPG Genre einzutauchen ^^ Ich hatte nie was mit Suikoden zu tun, aber joah, das hier soll ein moderner Nachfolger sein, also wieso nicht? Ähm ja, "klassisches Gameplay" ist leider Fluch und Segen...
Ja zur Story kann man keine größeren Romane schreiben: Fantasy Reich mit diversen Königreichen und Allianzen, und ach wie schön sich doch alle vertragen und wie so überhaupt kein Krieg droht...
Doch hoppla, drei Cutscenen später ist tatsächlich der Krieg ausgebrochen, wer hätte das vorhersehen können? OoO Wir schlüpfen in die Haut von Nowa, einem Mitglied der Wache und baldiger Anführer des Widerstandes gegen das feindliche Reich, angeführt von dessen ehrgeizigen Kriegsfürsten Dux Aldric. Wir als junger Krieger mit idealen und dem Wunsch den Schwachen zu helfen sind dann zerrissen im Konflikt, denn natürlich ist nicht jeder Soldat des gegnerischen Reiches ein Bösewicht, einige würde Nowa eigentlich sonst als Freunde ansehen...
Natürlich haben wir alle Zutaten für die klassischen JRPG Sagas: Uralte Magie, Wunderwaffen, maskierte Handlanger, Dämonen, hier wird nix vergessen, aber das Rad wird auch zugegeben nicht neu erfunden. Wer da etwas nuanciertere Handlungen wie bei einem Final Fantasy 7 oder 12 möchte der würde hier wohl eher in die Röhre sehen.
Ratet mal, japp: Wir latschen über die Weltkarte, besuchen Städte, Höhlen, Ruinen und Wälder, der übliche Batzen solcher Spiele. Nebenbei Minuspunkt für einige nervige Rätsel, wie der Dungeon mit Schaltern und Lichter, macht keinen Spaß herum zu puzzeln wenn einem alle zwei Minuten Random Monsterattacken stören!
Wir agieren immer mit einer Gruppe aus sechs Figuren und komme in rundenbasierte Kämpfe. Magie, Attacken, Items, Leute ihr solltet es eigentlich kennen XD Ist leider eines dieser Spiele die es kaum zulassen viele Items zu tragen und wo es kaum Tränke für die Magiepunkte gibt. Also nix mit Äther oder so. Natürlich haben wir dann auch diverse Bosskämpfe, und da gibt es oft mal "Gimmicks" besondere Aktionen wie z.B. ein Tor öffnen um den Wasserstand zu sabotieren, einen Kran umlenken oder ähnliches.
Ansonsten das übliche, unsere Figuren haben neben typischen Magie und Hau-Drauf Attacken noch einige "Heldencombos" die von bestimmten Formationen abhängig sind: Nowa und sein Freund Seign z.B. können die "Freundschafts Combo" ausspielen und so massiven Schaden verursachen.
Optisch und Musikalisch ist das alles nett. Die Graphik ist bewusst etwas Retro gehalten, und für mich okay, auch wenn es nicht den Charme von Ocotopath Traveler oder Live A Live hinbekommt, ich denke mal Suikoden war hier das gewünschte Vorbild.
Ja ähm netterweise MEHR! Man kann innerhalb des Spiels 120 Helden für seine Sache Rekrutieren, aber oft mit Bedingungen: Einige schließen sich einen sofort an, andere treten automatisch im Story verlauf bei und bei Anderen wird es extrem umständlich. Manche haben kleine Miniquests: Eine Runenmagierin sucht in der Wüste einen Schatz, bewacht von einem Monster, ein Möchtegern-Magical Girl will ein böses Ungeheuer besiegen usw.
Doch manche sind eher nervige Arbeit: "Bring mir ein bestimmtes Item das irgendwo in der Welt herumliegt, viel spaß beim Wiki lesen!" - Ist ein bekanntes Ding, oder man muss sie in speziellen Duellen besiegen, oder ein bestimmtes Level erreicht haben, das ist recht unterschiedlich. Achso, für die Fakten: Nein, ich habe nicht alle zusammengesucht, bei 84 hatte ich genug, zumal ich schon da für einige Wikis zur Rate ziehen musste ^^; Viele der Figure kann man eh nicht direkt in den Kampf nehmen, nur etwa 70, andere geben einem eher spezielle Boni wie größere Taschen, schnelleres Bewegen, weniger Gegner-Encounter usw.
Cool ist immerhin das wir recht früh im Spiel ein Schloss bekommen und es immer weiter ausbauen: Finden wir eine Holzfällerin macht sie uns ein Forsthaus in der Burg, eine Leseratte richtet uns eine Bibliothek ein, eine spezielle Händlerin ermöglicht uns einen internen Handelsplatz usw. was immerhin ganz nett ist.
Ja ähm... wie gesagt, die Story ist sehr Basic und die Standard Kämpfe eher langweilig. Habe oft meine Figuren automatisch kämpfen lassen und nur bei den Bosskämpfen manuell eingegriffen, wobei das Spiel recht einfach ist und ich selten Game Over gegangen bin. Doch uff, es ist teilweise sehr Zeitraubend: Die Level sind soooo groß und relativ leer, hier mal EIN DRITTEL der Karte eines Minen-Dungeons!
Man bewegt sich dann halt recht lahm und muss sich dauernd mit Zufallskämpfen abmühen. Ich hab mal nachgesehen: Im Finalem Boss Dungenon dauert es OHNE KÄMPFE vom Anfang zum Ende des Levels volle vier Minuten! Vier Minuten ohne große Unterbrechung außer mal ner Schatzkiste! Das ist alles viel zu lange und groß. Klar gibt es mal Abwechslung: Wir haben (stark gescriptete) Duelle, oder auch (simple) Massenschlachten mir Armeen, aber das ist alles wenig interessant und auch eher Anspruchslos.
Ich selber mochte noch das (YGO inspirierte) Kartenminispiel das einen gruseligen Sucht Faktor hatte. Das Beyblade-Kreisel Minigame hingegen? Kann kacken gehen meiner Ansicht nach.
Es gab dann noch im Wiki die Info das ich den dramatischen Tod einer Figur verhindern kann wenn ich vorher alle 120 Figuren finde und sammel, und ich lachte ehrlich auf und dachte: "Wieso? DAS war eine der wenigen denkwürdigen Szenen des Spiels, DIE wollt ihr verhindern?" Zumal die 120 Figuren alle "ok" sind, aber ersichtlich alle nur Klischee: Der tugendhafte Held, der manisch kichernde Magier, der stoische Samurai, der Trap-Charakter, der grimmige Wolfsmensch, das Genki Girl... das sind alles ganz nette Stichwort Figuren, aber natürlich nichts mit Tiefe oder gar denkwürdig.
Nach 40 Stunden sah ich den (ruckeligen) Abspann (lags an meinem PC?) und dachte weniger "Was für ein episches Abenteuer" sondern eher "Uff, endlich abgeharkt!". Eiyuden Chronciles ist nicht wirklich schlecht und hat 1-2 nette Momente... aber gestreckt auf 40 Stunden fand ich es doch meistens eher mühsam. Wieso ist es so nervig alle Figuren zusammenzubekommen? Kann man mir keine klaren Angaben machen wo ich die legendäre Regenbogenforelle finde damit der blöde Fischer-Charakter in meine Party kommt? Muss ich wirklich über 15 Minuten auf einen Boss einhacken bis mir fast alle meine Heil-Items ausgehen? Klar ist das für Fans "klassischer" JRPG's nichts neues, aber ganz ehrlich? Ich habe heutzutage lieber etwas mehr Komfort. So bleibt dieses Spiel eher im Mittelfeld meiner Zuneigung.
Kennt ihr das Spiel? Liebt ihr es? Reizt es euch? Und hasst ihr auch Beyblade-Minispiele? Kritik, Kommentare und sonstige Korrekturen gerne gelesen ^^
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